Панта реи пишува [1] за истражувањето спроведено од проектот Pew Internet & American Life, со кое се покажува дека играњето компјутерски игри може да има позитивен социјален, политички и етички ефект. Постот е контра аргумент за неодамнешното демонизирање на гејмерите во македонските медиуми [2].
Македонија: Компјутерските игри имаат позитивен ефект
· Напишано од Elena Ignatova Преведено од Елена Игнатова
Категории: Источна и Централна Европа, Македонија, Дигитален активизам, Медиуми и новинарство, Младина, Слобода на говор, Технологија, Уметност и култура